Design Daily

一百年前,画里的人跳下了黑板

中国线 30 · 上海线回归 —— 万氏兄弟与中国动画的原点
#87 · 2026-10-15 · 周四潮流 4 条 + 经典 1 题

这一期四条潮流里有三条在讲「性格」:一个办了三十年的音乐节如何保住「松弛」,一家尼日利亚数字银行如何躲开「银行脸」,一位葡萄牙设计师如何几乎一周做一本 zine;第四条是 BUCK 首席创意官的观察——AI 争先恐后长出了脸,而脸只有人画得出来。至于经典这一题,是它的一百年对位:1926 年,四个中国人在上海的画室里,让静止的画第一次动了起来。

01潮流速递TRENDING
黄昏的 Pohoda 音乐节现场:两个发光的巨型婴儿充气装置立在帐篷与人群之间
节庆 · 焕新

Pohoda 音乐节三十周年:两个巨型婴儿,和一套不许拥挤的识别

It's Nice That · 2026.10.14 · 设计:Andrej & Andrej

Pohoda 是斯洛伐克最大的露天音乐与艺术节,1997 年创办,今年 7 月 8 至 11 日在特伦钦办到第三十届——这个词在斯洛伐克语和捷克语里就是「安逸、康宁」。布拉迪斯拉发双人组 Andrej & Andrej 为它的三十岁交出第三版大迭代:新 logo、字体与色板。最抢眼的是两个充气巨婴:这对双胞胎形象最早来自 1997 年的一张照片,2001 年被做成平面图形,今年被重新「放回三维」。

主办方的规矩本身就是识别的一部分:不设 VIP 区、限制售票,以保证现场不挤。两位设计师说,在 Pohoda 过节「真的像过第二个圣诞节,因为每个人都在庆祝」。

值得关注:三十年老品牌做焕新,最难的不是加东西,而是保住「松弛」这个字本身。它的识别系统首先是一套行为准则,视觉只是这份性格的延伸。

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Kuda 海报:紫色底上『LESS BANK. MORE LIFE.』标语,下方是海滩烧烤的人群
品牌 · 节奏

Barkas × Kuda:「少一点银行,多一点生活」

It's Nice That · 2026.10.13 · 设计:Barkas(哥本哈根)

打开一个银行 app,大概率撞上同一套角色:柔和渐变、粉彩色、友好无衬线、对着手机微笑的扁平小人。It's Nice That 的说法很毒——challenger bank 的长相「已经硬结成一种自己的行会风格,千篇一律到法律允许的最低限度(而且多半还是 AI 生成的)」。尼日利亚数字银行 Kuda(2019 年创立,总部拉各斯)与哥本哈根的独立创意公司 Barkas 另起炉灶:核心概念「More Life」借自牙买加俚语里的一句祝福(由舞厅歌手 Vybz Kartel 带火),落到版面上就是那句「LESS BANK. MORE LIFE.」,系统里有粗壮几何字、定制奈拉货币符号与手绘插画。

值得关注:当一个品类的视觉语言全球趋同,「地方性」本身就是差异化——拉各斯的节奏、牙买加的祝福语、手绘的温度,都是模板复制不了的东西。

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Núria Balinha 的 zine 内页:彩色横条纹上排着目录文字 indice
编辑 · 放任

Núria Balinha:一周一本 zine,「想太多」会让作品变得勉强又可笑

It's Nice That · 2026.10.14 · Ones to Watch 2026

葡萄牙设计师 Núria Balinha(在 Viana do Castelo,波尔图美术学院本科,也在弗罗茨瓦夫和巴塞罗那的 Elisava 读过书)做 zine 的产量几乎是一周一本。翻开像回到小时候用 Word 和 Paint 乱做东西的自由时刻:现成图像、拼贴、手绘,加上被她扭曲到近乎偏执的字体。她给自己的说法是「碎片叙事」,写的东西什么都包括——不讨喜物件的合集、巴塞罗那街头的尿味、世界杯,还有一本回应小野洋子《葡萄柚》里那条「做一份金枪鱼三明治并且吃掉」的指令作品。有人觉得这些 zine 愚蠢或没有意义,她喜欢的是它们容许解读。

值得关注:她的原话值得裱起来——「想太多」只是让作品显得「勉强或可笑」的另一种方式。在人人讲究系统与规范的时代,无拘束本身是一种生产力。

itsnicethat.com/articles/nuria-balinha-graphic-design-discover-141026 · Ones to Watch 档案页

POV 专栏配图:一个人形同时举着两张脸,右侧写着 ONLY HUMANS CAN HUMANISE TECHNOLOGY
观点 · 指纹

AI 需要吉祥物,而只有人类做得出来——BUCK 首席创意官的观察

It's Nice That · 2026.10.12 · POV 专栏 · 作者 KEVIN WALKER

AI 工具最近纷纷长出了脸:Meta 有 Muse,OpenAI 有 Dots,Anthropic 有 Claw'd,连 Notion 都有一张小脸。洛杉矶动画与设计工作室 BUCK 的首席创意官 Kevin Walker 写道:给不可名状的机器一个友善的化身,是这一代科技公司共同的本能。但「最好的吉祥物并不是长了胳膊的 logo,它们是叙事系统」——眼眉怎么动、什么时候眨眼、停顿多久,全是设计决策。「让一个东西活起来依然是一门手艺。它需要观察、共情、时机、幽默,常常还需要克制。它需要指纹。」

值得关注:这篇与今天的经典板块正好构成一组对位——1926 年万氏兄弟在画室里让第一张画动起来,一百年后人类做的还是同一件事:给想象一个身体。

itsnicethat.com/articles/pov-ai-needs-mascots-and-only-humans-can-make-them-animation-121026

02经典赏析CLASSIC · CHINA LINE 30
CLASSIC · 中国平面设计史线 30 · 上海线回归

万氏兄弟:让第一张画动起来的四个人

江苏南京人 · 万籁鸣(1900.1.18–1997.11.7)、万古蟾(1900.1.18–1995.11.19,孪生弟)、万超尘(1906–1992)、万涤寰(1907–2000) · 1926 年摄制《大闹画室》 · 1941 年《铁扇公主》 · 1961 年《大闹天宫》
《鐵扇公主特刊》刊头:孙悟空与妖邪对峙的黑白画面,上方美术字从右往左读
《鐵扇公主特刊》刊头(1941):美术字从右往左读作「鐵扇公主特刊」,下方是孙悟空与妖邪对峙的画面——附件把它标成「电影海报」,其实它是当年的宣传特刊。这张图在网络上以视频截图的形式流传,原物藏处不详,此处已裁去后加的字幕

他们四个的原名,是嘉综、嘉淇、嘉结、嘉坤。万氏兄弟是江苏南京人。老大万籁鸣 1900 年 1 月 18 日生、1997 年 11 月 7 日逝,行业里称「大万老」;老二万古蟾与他同一天出生(孪生兄弟),1995 年 11 月 19 日逝;老三万超尘 1906 年生、1992 年逝;老四万涤寰 1907 年生、2000 年逝。1919 年,18 岁的万籁鸣进了商务印书馆做美术工作,万古蟾要到 1925 年才进它的活动影戏部——所以中国动画的起点不是一支成建制的团队,先是两兄弟在一间印刷厂里。

第一帧动画,是一台打字机。《舒振东华文打字机》被写成「中国第一部动画广告」,通行口径是 1922 年。但这件作品近年被重新考订:万古蟾本人的回忆作 1925 年,上海市档案馆记为 1925 年下半年、片长约一分钟,学者对谈的结论是「不会早于 1925 年」;连打字机的发明者实名也是舒震东,「振」是后来的误写。也就是说:中国动画从一支广告开始,而这支广告到底是哪一年拍的,还得靠后人吵。

《大闹画室》:1926 年摄制,1927 年 5 月公映。长城画片公司请他们做动画,万古蟾编导,片长约十分钟,讲一个纸人从黑板上跳下来捣乱的故事——今天已经散佚,只剩《申报》1927 年 5 月 10 日的上映广告。严格说,「中国第一部动画片」这个位置一直有竞争:杨左匋 1923 年的广告片《暂停》是「有据可查」的第一部,黄文农 1924 年的《狗请客》、秦立凡 1926 年的《球人》也都在名单上,而万氏后人万百五接受《环球人物》采访时记得的是 1927 年。但「公认第一部」的口径仍然通行:人民日报《讽刺与幽默》2026 年 4 月的文章就写着,「2026 年,恰逢《大闹画室》诞生 100 周年」。

「画中人活了」——此后一百年中国动画的全部母题,在这十分钟里已经写定。它同时也是一条方法论:没有前例可抄,就把真人表演逐格拍下来当参考,一张纸一张纸地画。

1931–1935:宣传动画与第一声。兄弟合作《同胞速醒》(1932,一作《国人速醒》)、《精诚团结》等抗战宣传动画;1935 年在明星影片公司完成中国第一部有声动画片《骆驼献舞》——它原本是为蒋介石五十寿辰而作的。

1941 年 11 月 19 日,《铁扇公主》。制作班底是新华影业公司的卡通部(张善琨主持,万古蟾任卡通部主任),出品与发行是中国联合影业公司,资金来自上元银公司。导演只有两个人:万籁鸣、万古蟾。老三万超尘当时还在内地,老四万涤寰 1938 年为了家计离开动画界去经营照相馆,兄弟四人只一起出现在配音名单里。黑白手绘,片长通行作 80 分钟(国际数据库另有 73 分钟一说),取材「孙悟空三借芭蕉扇」,白虹配铁扇公主,韩兰根、殷秀岑配孙悟空与猪八戒,在上海「孤岛」时期的大上海、新光、沪光三家影院首映。它是中国及亚洲第一部动画长片,央视网的评价是「第一次让静止的山水动起来」。至于「世界第四部」这种说法,本期建议弃用:它前面至少站着《王子阿赫迈德的冒险》(1926)、《白雪公主》(1937)、《格列佛游记》(1939)与《木偶奇遇记》《幻想曲》(1940)。同年 11 月 21 日,万籁鸣、万古蟾在《国联影讯》第一卷第九期上联名发表《我们绘制铁扇公主的经过》——中国动画的第一手方法论文献,就是这么一份署名文章。

两位万氏兄弟在画室里交谈,墙上贴着猴王造型稿
《大闹天宫》中哪吒与孙悟空在空中交战
左:画室里的两位万氏兄弟——身后墙上贴着猴王造型稿(流传照片,摄影者不详) · 右:《大闹天宫》哪吒与孙悟空的交战,京剧脸谱与手绘民族风格(上海美术电影制片厂)

手冢治虫那年十三四岁。1942 年,他在日本看了《铁扇公主》,后来承认「这就是我想做动画片的原因」。四十年后的 1980 年 11 月,他到上海美术电影制片厂见到万籁鸣,说「万籁鸣是我的启蒙老师」。1988 年他出任首届上海国际动画电影节评委,那是他最后一次访华;此时已确诊胃癌,回国后重画《我的孙悟空》,当作向偶像的告别。1989 年 2 月 9 日,手冢治虫去世。

1949–1956:南下与北归。万籁鸣 1949 年去了香港,1954 年回上海;万古蟾 1949 年赴港、在长城电影公司任美工科长,1956 年回上海。1957 年 4 月 1 日,上海美术电影制片厂成立。万古蟾在 1958 年用一部约 20 分钟的《猪八戒吃西瓜》开创了中国的剪纸动画一脉,后面跟着《渔童》(1959)和与钱运达合作的《金色的海螺》(1963)。

1961–1964:《大闹天宫》。上集 1961 年 12 月完成、下集 1964 年 9 月完成,导演万籁鸣与唐澄,编剧李克弱、万籁鸣,美术设计张光宇——#58 讲过他交的那三稿孙悟空,最后由原动画组长严定宪在三稿基础上定出那张「桃心脸」。因为文革,全本直到 1978 年才公映。

「万籁鸣是我的启蒙老师。」—— 手冢治虫 · 1980 年 11 月在上海美术电影制片厂见到万籁鸣时所说(上海市档案馆)

他们让「动画」先是一种手艺,再是一门工业。齐天大圣长出京剧脸谱的相,山水在胶片上流动,剪纸和皮影进入银幕——限制在他们手里从来不是障碍,是语法的来源。这条脉络我们已走过三棒:#58 的张光宇给《大闹天宫》做美术设计与人物造型,#78 的张仃任《哪吒闹海》(1979)美术总设计,而本期回到起点:一切开始于一间画室里跳下黑板的纸人。

NOW · 2026。今年恰逢《大闹画室》诞生一百周年、《铁扇公主》上映 85 周年。2024 年 6 月,中国电影资料馆与鹰角网络《明日方舟》团队合作完成的 4K 修复版在第 26 届上海国际电影节(6 月 14–23 日)世界首映;放映前那 15 秒预告片里,一个「兜帽人」小心举起一张电影胶片——那是修复技术人员伏案工作的场景。中国电影资料馆节目策划沙丹的说法是:这部片子当年由上海的公司拍摄,如今由资料馆和上海的公司合作修复、在上海放映,「有电影『回家』的感觉」。动画修复比故事片更难:手工绘制的误差让自动计算失效,只能逐帧手工修;帧与帧之间的细节缺失要靠插帧补;声音先用 AI 去白噪,再由修复师分段调。同年 10 月 25 日(及 11 月 9 日),4K 版赴香港电影资料馆「中国内地电影展 2024」展映;而今年 7 月 4 日香港电影资料馆「西游记」专题里放的那部《铁扇公主》,是何梦华导演的 1966 年邵氏真人版——同名,不同物。至于这条线的另一端:《哪吒之魔童闹海》2025 年 1 月 29 日上映,第 9 天登顶中国影史、第 22 天成为全球票房最高的动画电影(国内 154.46 亿元人民币、全球约 22.17 亿美元)——那是去年年初的事了,但从 1926 数到 2026,是整整一百年。

对今天的启发:「原点」不是荣誉称号,它是一套方法。四个没有前例可抄的人,把限制变成了语言——分辨率不够就在笔画接点上挖缺口(本期第四条的 light trap),没有赛璐珞就拍真人逐格描,没有色彩就用剪纸和皮影。今天做主题、壁纸、图标的人面对的是同一件事:先弄清楚手上材料的物理限制,再让它长成语法。

REFERENCES · 参考链接
It's Nice That 2026.10.14 — Andrej & Andrej 为 Pohoda 三十周年做的第三版迭代(1997 创办、不设 VIP、限票、「第二个圣诞节」原话) It's Nice That 2026.10.13 — Barkas × Kuda:「More Life」的牙买加来源、定制奈拉符号,以及 challenger bank「千篇一律」的原文批评 It's Nice That 2026.10.14 — Núria Balinha 的 zine:「forced or silly」原话、碎片叙事与回应小野洋子《葡萄柚》里的金枪鱼三明治指令 It's Nice That 2026.10.12 — Kevin Walker(BUCK 首席创意官)POV:Meta Muse/OpenAI Dots/Anthropic Claw'd/Notion 小脸,「storytelling systems」与「It takes fingerprints」 上海档案信息网 — 《大闹天宫》:上集 1961 年 12 月、下集 1964 年 9 月完成,文革后至 1978 年公映;1980 年 11 月手冢治虫访上海美影厂「万籁鸣是我的启蒙老师」 南方都市报(傅广超)2023.1.3 — 「中国动画元年,到底从何时算起?」:《舒振东华文打字机》不早于 1925 年、发明者实名舒震东、《大闹画室》1926 摄制 1927 公映、杨左匋《暂停》1923 人民日报《讽刺与幽默》2026.4.10 — 「2026 年,恰逢《大闹画室》诞生 100 周年」(本期百年口径的出处) 环球人物 2016.6.16 — 万古蟾之子万百五专访:「动画世家」、1927 年的回忆、万涤寰为家计经营照相馆 空藏动漫资料馆(傅广超)— 《我们绘制铁扇公主的经过》考:万籁鸣、万古蟾联名,载《国联影讯》第一卷第九期,中国联合影业公司,1941.11.21 上观新闻 2024.6.22 — 4K 修复版《铁扇公主》在第 26 届上影节世界首映;15 秒「兜帽人」预告片;中国电影资料馆节目策划沙丹「电影回家」;鹰角网络与《明日方舟》 上海国际电影节 — 《铁扇公主》修复:致敬经典,传承动画之光(逐帧手工修复、插帧、AI 降噪;导演署名万籁鸣/万古蟾) 康乐及文化事务署 — 中國內地電影展 2024:4K《鐵扇公主》2024.10.25 及 11.9 于香港电影资料馆放映 香港电影资料馆 2026「西游记」专题 — 1966 年邵氏真人版《铁扇公主》(何梦华导演,93 分钟):与 1941 动画版同名不同物 同济大学/文汇报(杨晓林)— 手冢治虫的孙悟空情结:1942 年十三四岁看《铁扇公主》、「这就是我想做动画片的原因」、1988 年最后一次访华后重画《我的孙悟空》 央视网 — 万氏兄弟与中国动画:「第一次让静止的山水动起来」、新华影业公司卡通部与《骆驼献舞》 维基百科(中文)— 铁扇公主(1941)(中国联合影业公司出品、1941.11.19 上映、80 分钟、黑白;条目另见万氏兄弟四人生卒)
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百 年
从一间画室里的四个人,到每一帧都要人手填画的一百年——动起来的画,才叫动画。
DESIGN DAILY #87 · 每日十点 · 周四
2026-10-15 · 中国平面设计史线 · 第 30 期 · 上海线回归 · 万氏兄弟